
Google sort du bois et annonce une nouvelle gamme de lunettes connectées pour 2026. Avec l'arrivée de plusieurs poids-lourds, ce marché connaît une accélération inédite portée par l’essor de l’IA.

Google a officialisé, le 8 décembre 2025, lors de l’événement The Android Show: XR Edition, son grand retour sur le marché des lunettes connectées. Le créateur des célèbres Google Glass prévoit de lancer au moins trois modèles en 2026, qui seront boostées à l'IA. :
• des lunettes sans écran, centrées sur l’audio, les capteurs et l’assistant IA Gemini ;
• des lunettes avec un écran discret intégré dans le verre, permettant d’afficher notifications, navigation ou traduction ;
• des modèles plus avancés à double écran, destinés à la réalité augmentée et à des usages immersifs.
L’ensemble fonctionnera sous Android XR, le nouvel environnement conçu pour les interfaces de réalité étendue. Google insiste sur une philosophie : proposer des lunettes suffisamment légères, sobres et proches de modèles classiques pour un usage quotidien, tout en profitant de fonctions mains libres enrichies par l’IA.
Contrairement au choix qui avait été fait en 2011, cette fois, la firme américaine ne fabriquera pas elle-même les appareils mais s’appuiera sur plusieurs partenaires, notamment des marques de lunetterie et des fabricants technologiques, comme Warby Parker, Gentle Monster, Samsung ou Xreal.
Un marché global en pleine accélération
Ce retour de Google intervient dans un contexte de forte croissance du secteur. Les expéditions mondiales de lunettes connectées ont progressé de 110 % au premier semestre 2025 par rapport à l’année précédente (source : Counterpoint). Les modèles intégrant des fonctions d’intelligence artificielle représentent désormais près de 80 % des ventes.
En valeur, le marché des lunettes intelligentes est estimé à environ 20 milliards de dollars en 2025, et à plus de 100 milliards de dollars à l’horizon 2035.
Ces chiffres confirment que les lunettes connectées devraient s’imposer peu à peu comme le prochain grand segment des technologies portables.
Meta en position dominante, Apple en approche
Dans ce paysage, le concurrent le plus solide de Google reste aujourd’hui Meta. Ses lunettes Ray-Ban Meta ont rencontré un succès notable depuis leur lancement : plus de 2 millions d’unités vendues, et des ventes qui auraient triplé entre 2024 et 2025. Leur design conventionnel et leurs usages grand public — photo, vidéo, musique, appels, assistant IA — ont contribué à démocratiser ce type de produit.
L’arrivée de Google ne se limite toutefois pas à un duel avec Meta. Selon des informations (non confirmées), Apple préparerait également ses propres lunettes connectées pour 2026. Elles seraient plus légères et plus accessibles que les casques de réalité mixte, et s’intégreraient naturellement à l’écosystème iOS.
À cela s’ajoutent d’autres acteurs déjà actifs ou en développement, comme Xiaomi, TCL-RayNeo, Rokid ou encore Huawei, chacun misant sur un segment particulier (AR, traduction, audio ou affichage).
Bientôt un vrai produit grand public ?
Avec des géants comme Google, Meta et bientôt Apple, le marché se structure. Les usages se diversifient : assistant IA, navigation projetée, captures mains libres, réalité augmentée légère, applications professionnelles. Les lunettes connectées pourraient, à terme, s’installer comme un nouveau point d’entrée vers les services numériques, complémentaire ou alternatif au smartphone.
Mais plusieurs défis demeurent : autonomie, confort, acceptabilité sociale, prix, et surtout capacité à proposer des usages réellement indispensables.
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